Texturizar mapa gigante para un videojuego

Hola, mi nombre es Kanko y es la primera vez que escribo en este foro, y antes de nada quisiera pedir disculpas de antemano si no fuera este el lugar correcto de este mensaje, o si hubiera uno repetido que no estuviera cerrado donde pudiera hacer mi pregunta, pues por mucho que he buscado previamente en el foro, no he encontrado nada qué me solvente la duda qué tengo.

Primeramente muchas gracias a los que al menos pasen el rato leyendo esto, y sobre todo a quien pueda resolverme un poco mi enorme duda.

Estoy desarrollando un proyecto muy ambicioso con un par de colegas más entre otras cosas como proyecto integrado de mi módulo de programación, además de cómo proyecto que tenía en mente desde hace años. Dicho proyecto es un videojuego que entre otras cosas tiene un escenario grandecito de unos 20km^2.

No tengo problemas con el modelado pues, además de otros lugares de internet, este ha sido uno de mis principales referentes para aprender todo lo que hoy se de 3D que, aunque no soy un profesional, no es poco. Pero si que cojeo a la hora de texturizar, y especialmente terrenos tan grandes. Por consiguiente, me encuentro con el gran problema de que, obviamente no puedo poner una textura del tamaño del mapa pues es totalmente inviable. La primera solución que se me ha ocurrido es trocear el mapa en sectores cuadrados a los que sacar el mapa UVW, o aplicar un mapeo por proyección, pero esto entre otras cosas hace que el mapa quede muy subdividido y tenga qué hacer muchas texturas, Muchas, y no creo que fuera la mejor solución porque además sería difícil encajar la textura de un sector con otro de una manera guay, son cortes.

Me gustaría saber si alguien pudiera ayudarme a solventar esta duda qué me corroe por dentro, y por supuesto mil gracias de antemano a todos.

Posdata: adjunto una imagen del mapa (la isla de morea) por si sirve de algo, además, el software que utilizo es 3D Studio Max 2012.

Texturizar mapa gigante para un videojuego-capture.jpg

Miniaturas adjuntas
Texturizar mapa gigante para un videojuego-capture.jpg  

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