Texturizar tunel

Hola a todos. Estoy haciendo una escena del interior del túnel de una mina y tengo un problema al texturizar. El tema es que el túnel lo he hecho haciendo un bolean, restando a un cubo un cilindro y luego aplicándole ruido para hacer las paredes rocosas. El problema que tengo es que le aplico el material de rocas (uno sencillo de esos que vienen con el 3ds) y algunas caras me las hace bien y otras mal, como estiradas. Le he aplicado unwrap, pero no me hace nada. No sé si es que me está aplicando la textura al cubo por fuera y lo que es el agujero pasa de mi.

Bueno, creo que más o menos me he explicado. Si a alguien se le ocurre que estoy haciendo mal, le agradecería me explicase, ya que llevo con esto muchos días y no consigo encontrarle solución. Gracias.

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