Texturizar un objeto con VRayDisplacementMod

Hola a todos. Estoy volviéndome loco intentando hacer una cosa con 3ds Max y con Vray y no soy capaz. Tengo que texturizar un objeto al que le he aplicado un Vray displacement para crear volumen. Pues bien, ahora mi intención es usar el mismo mapa de desplazamiento como textura, pero diciéndole que el color blanco sea un material (no un color) con sus propiedades y el color negro sea otro. Es posible de realizará.

He tratado de hacerlo con mix y con mask, pero, no sale.

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