M o d o n a u t
Thea render beta pública disponible
Entre la bici y el 3D…
Thea render beta pública disponible
Entre la bici y el 3D…
Thea render beta pública disponible
Ya podemos disfrutar de interactive render en thea, un nuevo paso adelante en el desarrollo de este motor de render, yo ya no uso otro (aparte del internal de Blender).
Aquí el hilo donde hablan de dicha novedad.
Y aquí un videotutorial muy trabajado donde podréis ver mejor de que va. Saludos.
Agradecimientos – 1 Gracias
Usuario Legendario
Thea render beta pública disponible
Padawan
Thea render beta pública disponible
Hola, me he descargado la demo de thea para Linux, pero estoy teniendo problemas con el exportador para Blender. Me he bajado el comprimido con los archivos theaexporter, py y theaexportermod, pyc (para Python 2.6 ya que es la versión que tengo instalada) y los he copiado al directorio de scripts de Blender. Ahora bien, resulta que inicio Blender y busco en el menú de renderizado y no encuentro la entrada thea exporter lo cual no me exraña porque tampoco lo hizo con Yafray, así que, abro una ventana de texto y navego hasta la carpeta dónde está el script en cuestión y lo cargo, para ejecutarlo con Alt+p. (con Yafray no dio problemas) al hacerlo me sale un mensaje de error y en la ventana de texto se resalta la línea 15: from theaexportermod import * que según entiendo es para importar todas las funciones del módulo theaexportermod. Al revisar la consola, dice que no se puede hallar dicho módulo, que el archivo theaexportermod, pyc no existe, lo que me deja pensando en que si al principio Blender no reconoció el script del exportador de forma automática tampoco esta reconociendo el módulo que dicho script usa para funcionar, la cosa es que el exportador puedo cargarlo manualmente dentro de una ventana de texto, pero ¿cómo cargo un módulo, si es que tal cosa es posible?
Otro dato es que en las primeras líneas del exportador indican Blender 2.48 aunque en la página dice que es para la versión 2.49. No sé si tenga algo que ver.Estoy usando Blender 2.49b, Python 2.6.5 y Ubuntu 10.04.
Otra última cosa: si inicio Blender desde una consola de root sí carga el exportador en el menú de renderizado, pero me sigue mostrando el mismo error al querer ejecutarlo.
Si alguien sabe cómo solucionarlo le agradezco que me ayude un poco, ya me estoy cansando de probar y probar cosas sin ningún resultado.
Entre la bici y el 3D…
Thea render beta pública disponible
Padawan
Thea render beta pública disponible
Entre la bici y el 3D…
Thea render beta pública disponible
Nivel Héroe
Thea render beta pública disponible
He notado que la intensidad de las luces de Blender es diferente a las del thea, o soy yo haciendo algo mal?
Si yo exporto desde Blender se abre el darkrom de thea, yo puedo pasar desde el darkrom a la interfaz normal de thea y modificar mi escena?
En especial usar el interactive render?
Esta excelente que tú puedas abrir el editor de materiales desde Blender, muy buen detalle.
Bueno, sigo aprendiendo a usarlo, lo que si es que es muy intuitivo.
Entre la bici y el 3D…
Thea render beta pública disponible
Buenas, Themonster, me alegro que te guste, la verdad es que es una gozada, y más que lo será, se están preparando novedades interesantes. En cuanto a animación de personajes, yo me dedico (dedicaba más bien,) a la infoarquitectura, así es que no te puedo ayudar. Sin embargo, en este hilo hacen precisamente esto mismo y, además desde Blender 2.5. https://www.thearender.com/forum/view…hp?f=21&t=4200.
En cuanto a ir de Blender a thea, hay varias maneras, desde renderizar directamente (se abre el darkrom y empieza el render), a exportar y abrir thea, de manera que, puedes ir modificando cosas (materiales, instances, mover cosas) aunque, esto último no lo aconsejo demasiado, mi opinión es que es un software de renderizado. Para mover cosas y demás (a excepción de las instances, que creo son bastante practicas, son como proxies de lo que quieras duplicar, véase césped,) ya está el propio Blender.
A mandar.