Tiles torcidas

Utilizo 3d Studio Max 2010. He aplicado unas tiles a un plano y para mí sorpresa veo que las ranuras no quedan rectas del todo, aparecen discontinuas y a alturas irregulares.

Ver la fotografía:

Lo que he hecho para hacer eso es:
-Hago un plano.

Pulos para entrar en el material editor.

El material lo pongo como standard.

En la persiana maps activo displacement y le pongo ahí el tiles.

Pues yo esperaba que las ranuras salieran rectas, muy pulcras y perfectas, pero no, lo primero que pensé es que he añadido ruido de alguna manera, pero no, la persiana noise no tiene chequeada la casilla de activar ruido.
¿Qué estoy haciendo mal?

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