Todo esta en el rigging

Hola para todo el mundo. Estoy empezando a ser un asiduo lector de esta magnífica web y hasta participante, todo sea por saber un poco más de este mundo tan único en su especie.

Sé que más de uno resoplara al leer este mensaje todavía aprendiendo a sumar 2+2? Lo se. Pero no me importa. Todo sea por aprender un poco más. Y no pierdo la esperanza.

Bueno, menos palabrería sin sentido y expongo:
He creado un personaje muy Low poly, siguiendo el tutorial del 3d max, el que trae el propio programa, y no sé si se me habrá escapado por leerlo en inglés o qué, pero ahora quiero ponerle un Biped para empezar el arduo camino de la animación y, ni papa.

Que hago? Junto todas las partes del modelo y las edit poly y luego le doy Physique y le encajo el bípedo? Me hago monja y dejo lo del 3d? Pedirá perdón George Lucas por la i, y, y i? Gracias.

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