Tormenta de arena utilizando Phoenix FD

Redefine FX ha publicado un nuevo tutorial sobre cómo crear un efecto de tormenta de arena, para ello utiliza Phoenix FD de Chaos group en 3ds Max. Los archivos de los ejercicios también están disponibles de forma gratuita (aunque las donaciones serían bienvenidas).

El archivo del proyecto incluye la configuración de simulación de humo Phoenix FD, la configuración de renderizado Vray y la configuración de iluminación. Solo ejecuta la simulación. Asegúrese de ver el tutorial anterior si no está familiarizado con Phoenix FD.

Creado en 3ds Max 2016, Vray 3.6 y Phoenix FD 3.12.

Compatible con: 3ds Max 2016 y versiones posteriores. Phoenix FD 3.0 y posteriores.

Tenga en cuenta que las versiones más recientes de Phoenix FD pueden producir resultados ligeramente diferentes de la vista previa que se muestra.

El archivo del ejemplo está disponible en el mismo enlace del video.

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