Trabajando con nurbs

Hola a todos cómo están soy nuevo en el foro y me gustaría formar parte de esta comunidad. Tengo un problema muy serio con los Nurbs, les cuento, he hecho un carácter sin cabeza usando Editable Poly y al final le apliqué el MeshSmooth, luego hice una cabeza usando Nurbs, pero el problema radica en que no sé cómo enlazar esta cabeza al cuerpo ya que, ¿cómo se sabe Nurbs crea demasiados vértices al transformarlo a Editable Poly, lo que pensé fue reducir la cantidad de vértices, pero no sé cómo hacerlo, ¿Qué es lo que puedo hacer o que método es el más empleado? Yo uso Nurbs porque me parece que tiene un mejor acabado. Que es lo que me recomendarían.

Estoy usando 3ds Max 7.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro