Trabajar con vértices

Yo estoy empezando desde hace unos días a modelar con el 3ds Max, y realmente es un programa bastante intuitivo y con un interfaz cómodo, puedo estar seguro que en un par de semanas seré capaz de usas las herramientas más importantes para modelar.

Pero mi mensaje no era para soltar esto, era simplemente para preguntar a los expertos, como son capaces de mover vértices a su sitio exacto en diferentes viewpoints, yo ahora estoy intentando hacer un coche, y tengo los blueprints perfectamente puestos, pero cuando mueve un vértice desde el top, ese mismo vértice en el front se me sale del sitio, no sé si me explico bien, ¿cómo se aprende eso? ¿cómo puedo saber dónde tengo que poner cada vértice? Muchas gracias.

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