Trabajar en 3dsmax con directX materiales

Hola, hace tiempo que Discreet integro en el 3ds Max la posibilidad de crear materiales DirectX, nunca he usado esta característica porque no la veía interesante fuera del ámbito de creación de juegos, pero viendo lo avanzado que va el asunto del DirectX pregunto:
¿Se puede crear un modelo arquitectónico de interior exterior en modo DirectX y después crear una animación sin necesidad de renderización? ¿la calidad actual del DirectX es suficiente para tal trabajo? Porque si la calidad es aceptable el ahorro de tiempo en renders para animación se reduciría a nada.

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