Trabajos realizados por Unreal para dispositivos móviles

Demostración de trabajos realizados por Unreal para dispositivos móviles, como podemos ver en el video, los videojuegos para móviles cada vez son más elaborados.

Cuando se trabaja con videojuegos para móviles, hay que tener cuidado con las texturas, shaders y número de polígonos empleados para mostrar los gráficos en pantalla, igual que para un ordenador, pero en el caso de los móviles, todavía más, ya que tienen menos potencia de proceso y menor capacidad de memoria y gráficos, ni hablemos ya del cuidado con el número de partículas que se muestran. Es fundamental encontrar un equilibrio entre el buen aspecto y jugabilidad.

Miniaturas adjuntas
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