Transición entre pantallas Unity (solucionado)

Buenos días, llevo bastante tiempo atascado con este tema que no es nada sencillo de solucionar y es algo que a todo el mundo le interesa porque todos tendremos el mismo problema en Unity antes o después.

He creado una escena y necesito que la imagen de una cámara vaya apareciendo en pantalla progresivamente sobre la imagen de otra cámara, como ese efecto de edición de vídeo que nos mezcla vídeos o fotos hasta que pasa al siguiente, pero no hay forma. En Unity tan solo puedes hacer que una cámara se desactive y otra se active o utilizar una cámara para poder renderizar sobre la otra algún objeto, pero no que se mezclen las dos imágenes digamos al 50% o hacer que pase la imagen de una cámara a la otra progresivamente como quiero hacer.
¿Podrían darme alguna pista de cómo conseguir esto?
Un saludo y gracias.

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