Transparencia particle Flow

Estoy iniciándome en Particle Flow y tengo que hacer que muchas partículas diferentes, salgan de varios emisores en forma random, hasta ahí voy bien y no tuve problemas.

Ahora, necesito darle una animación especifica a esta partícula y necesito que cuando las partículas salen del emisor tengan transparencia 0 y a los 20 cuadros de vida lleguen a transparencia 100.

Hay alguna forma de hacerlo?
Esa segunda parte se me está complicando, lo de la animación creo que lo puedo llegar a resolver poniéndole a lageometría que uso para partícula un hueso con animación, pero no sé por qué no me toma la animación de transparencia, probé animando la transparencia del objeto (partícula), del emisor, y varias cosas más, pero ninguno me la toma, y no encontré ningún modificador para controlar transparencias.