Trayectoria a cámara en Blender

Necesito la ayuda a los blenderianos, estoy encantado con este software, necesito me ayuden en este obstáculo, estoy intentando darle una trayectoria a la cámara, pero tengo las siguientes inquietudes, hay un atajo de teclado que ponga en cero Loc x, Loc y, Loc z? ¿resulta que hacer la trayectoria en curva Bézier o Path el recorrido me lo hace al contrario de cómo realice la curva ¿Qué necesito activar para que realice la trayectoria en orden como la dibuje? Gracias.

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