Triángulos cuadrados

Buenas noches.

Hace tiempo que no me conecto a este mundo y quiero volver, pero me intriga una cosa. Me puse a diseñar personajes y me fije que algunos avanzados usan un montón de triángulos en vez de cuadrados por lo cual mi pregunta es la siguiente:

Cuál es el mejor método para luego poder hacer un rigging.
(los modelos eran de 3dsmax y vi muchos que siempre son muy buenos, pero siempre con triángulos). Gracias de antemano.

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