Triángulos en la textura por que 26 mayo 2004 3dpoder Materiales y Texturizado Hola. Para modelar el edificio utilizo una Spline extruida y luego le aplico booleanas para los huecos de las ventanas. Si alguien me puede orientar, se lo agradecería mucho. Saludos. Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Sugerencias con textura y materiales en Blender [ZBrush] Necesito con mapas de desplazamiento ZBrush Cómo acoplo capas de mapas procedurales Problema en el visor con unwrap