Triceratops

Vamos a ver auriel yo ya lo he probado mil veces, no necesito otra más.

Disculpen que me meta. Yo no sé que has probado, Xtreme, pero la ayuda del material composite dice exactamente lo que dice auriel:
note: if Even one sub-material has its Shading set todo wire (se shader basic parameters ut), the entire material displays and renders as a wire material..

Y cinco minutos de prueba me produjeron el mismo resultado: si un sub-material es wire, todos se vuelven wire.

Así que, si puedo aportar una solución que realmente funcione, es seleccionar el objeto y pulsar Control + v , para instanciarlo en el mismo sitio. Y luego aplicar un material standard distinto a cada instancia.

Espero que te sirva.