Truco para rpcs

Hace un tiempo, consultaba sobre cómo hacer para que un RPC de un árbol siga a la cámara en una animación, a los fines de que este no se deforme.

Una de las formas que encontré, obviamente mucho después de haber entregado el trabajo, es la siguiente.

El RPC que es aplicado sobre un objeto plano, hay que vincularlo a la cámara, y luego, con las restricciones de movimiento, bloquearle el movimiento en los 3 eje XYZ, permitiéndole rotar solo en los ejes que sean necesario.

Y colorin colorado, el RPC sigue el movimiento de la cámara, permaneciendo siempre de frente a esta.

Bueno no sé si ya lo sabían, para mí es una novedad y por ahí a alguien más le sirve. Saludos.

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