Trucos y tips sobre texturizado

Pues son dos propiedades físicas que tienen los materiales (en la realidad). En 3dsmax se utilizan a modo informativo, cuando vas a usar una solución de radiosidad. Si tocas algunos parámetros básicos de los materiales varían.

La reflectancia es la cantidad de luz que un objeto absorbe. La parte que no absorbe la devuelve, de manera que, tiré los objetos que tiene cerca.

La transmitancia es la cantidad de luz que traspasa el objeto. Lógicamente es para objetos no opacos.

Hay más, pero esto es a grandes rasgos. Un saludo.