Bueno este es mi primer tutorial. Abrimos el editor de materiales, le damos click al botón de Diffuse y seleccionamos noise:
Una vez en noise colocan los parámetros indicados en la fotografía y en map seleccionan celular.
Luego en celular colocan los siguientes parámetros:
El círculo de color azul es para que puedan darle movimiento al cielo en con autokey. Luego presionamos la tecla 8 y nos sale un menú, seleccionamos nuestro material y ya tienes un cielo echo en un minuto.
Debería quedar así (el terreno es aparte claro):
Posdata: cuando lo animas parece una tormenta los ánimo a probar el parámetro encerrado en azul.