Hola. Sabéis que cuando utilizamos imágenes no excesivamente grandes no podemos cubrir el objeto 3d por completo teniendo que repetir esa textura y en algunos casos (la mayoría) se nota el corte de una repetición a otra.
Quisiera saber si conocéis algún tutorial, mensaje, web o referencia donde expliquen el tema de texturizar en 3dsMax, a ser posible aplicado a la construcción (edificios, fachadas, pavimentos, interiores de habitación).
Reciban un cordial saludo.