Tutorial Vray: efecto de neón

Hola, en este tutorial les voy a mostrar como simular o hacer el efecto de luz o de una luz de neón (fluorescente).
1_ abrimos el 3ds Max y creamos cualquier objeto, como un cilindro o un cilindro, yo voy a crear una esfera:
-1.jpg
2_ abrimos el editor de materiales:
-2.jpg
3_ en el botón standard/estándar lo cambiamos a Vraylight MTL:
-4.jpg
4_ le cambiamos el color a el que queramos, ejemplo: rojo:
-4.jpg
-5.jpg

Y al lado del color nos aparece un 1,0 que se lo cambiamos a 3 por ejemplo.
5_ ahora arrastramos el material al objeto:
-6.jpg
6_ antes de tirar un render nos aseguramos que estén así las opciones de renderizado:

Render:
-tut_neon.jpg

Otro ejemplo en una escena que cree rápidamente:
-tut_neon2.jpg

Solo que está vez puse multiplicador en 10:
-8.jpg

Bueno es fácil y eso es todo, cualquier duda un mensaje privado o comentario.

Un ejemplo:
-render_16.jpg

Hacer click para ver la imagen con requeterrecontra alta calidad (Imax: 4k).

Miniaturas adjuntas
-1.jpg   -2.jpg   -3.jpg   -4.jpg   -5.jpg  

-6.jpg   -7.jpg   -8.jpg   -tut_neon.jpg   -tut_neon2.jpg  

-render_16.jpg  

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