Twinmotion 2021.1 nuevas características

Twinmotion 2021.1 nuevas características. Esta versión ofrece nuevas y poderosas posibilidades para crear, desarrollar y presentar sus visualizaciones.

Esta actualización consolida su lugar como un componente esencial de todo el proceso de archviz desde el primer concepto hasta la experiencia fotorrealista avanzada.

Además se reafirma como un miembro completamente conectado con el ecosistema de Epic Games.

Con esta versión, continúan con el esfuerzo para mejorar las funciones y los flujos de trabajo existentes en respuesta a los comentarios de los clientes.

Twinmotion 2021.1 nuevas características
Twinmotion 2021.1 nuevas características

Puente a Unreal Engine

Lleva tus visualizaciones al siguiente nivel, con un nuevo complemento para Unreal Engine que te permite importar proyectos Twinmotion al editor de Unreal.

Con esta cartera ampliada, un arquitecto puede comunicar ideas de conceptos preliminares. Como indicar visualmente el tipo de materiales, iluminación, contexto y otros elementos del proyecto, en Twinmotion, y luego pasar el proyecto a un especialista en visualización para que lo perfeccione en Unreal Engine.

Incluye escenarios de materiales e iluminación precisos, salidas de visualización de mayor calidad, animaciones y otros comportamientos avanzados.

El mismo proyecto renderizado en Twinmotion e importado a Unreal Engine completo con activos, materiales, jerarquía de capas e iluminación.

Una vez en Unreal Engine, puedes agregar funcionalidad avanzada a tu proyecto. Por ejemplo, utilizando el administrador de variantes para presentar opciones de diseño personalizadas y a medida.

Presenter Cloud Early Access

Comparte sus proyectos con cualquier persona interesada en cualquier parte del mundo, con acceso anticipado al nuevo servicio Twinmotion Presenter Cloud.

Con solo un ordenador de escritorio básico con Windows o MacOS y un navegador web. Los usuarios pueden ver e interactuar con un archivo de Presenter que se ejecuta en una GPU de gama alta en la nube.

Este sistema hace que el servicio sea ideal para compartir el trabajo con clientes en ubicaciones remotas, o con colegas durante el clima actual de trabajo desde casa.

Nota: esta función se está implementando progresivamente y actualmente está disponible exclusivamente para las licencias comerciales completas. Aunque en un futuro cercano estará disponible para todos los usuarios.

Megascans en la biblioteca Twinmotion

Han integrado las categorías de Activos 3D y Superficie de Quixel Megascans en la biblioteca de activos de Twinmotion para facilitar la navegación y el acceso directamente a proyectos de Twinmotion.

Los activos 3D incluyen miles de objetos de alta calidad que puede usar para poblar su escena en categorías como edificios; alimentos, industria y naturaleza, mientras que las superficies ofrecen una amplia colección de materiales de alta fidelidad que cubren todo, desde la corteza hasta los ladrillos, el mármol, el metal.

Los activos se almacenan en la nube hasta que se descargan para su uso, lo que reduce los requisitos de almacenamiento local.

Enlace directo de Datasmith

Agregan soporte para la funcionalidad de enlace directo de Datasmith, que se está desarrollando para admitir conexiones entre múltiples fuentes y múltiples destinos simultáneamente.

En esta versión, se ha agregado compatibilidad con Revit. Lo que le permite agregar varios archivos de Revit que representan diferentes etapas o aspectos del proyecto. Como planos de paisaje, contexto urbano, fachadas e interiores, con actualizaciones de Direct Link.

En versiones futuras, podrás agregar archivos de diferentes fuentes, como Revit y Rhinoceros, mientras mantiene la funcionalidad de enlace directo con cada uno.

Nuevos árboles, seres humanos y activos de muebles

Han agregado 140 nuevos activos a la biblioteca de activos de Twinmotion, incluidos 20 nuevos árboles japoneses y estadounidenses. 60 activos de muebles para poblar gimnasios y áreas de entrenamiento en la calle. Y 60 nuevos humanos listos para usar, ampliando sus opciones para contextualizar fácilmente sus proyectos y agregar vida.

Mejoras de iluminación

Han realizado una serie de pequeños cambios internos en la intensidad predeterminada de varias funciones de iluminación. Incluidos el sol, la luna, luces artificiales, partículas, neones de vehículos, farolas y materiales emisores.

También ajustan la configuración de Autoexposición y Bloom, y realizamos una transición más suave entre el día y la noche.

Estilos de renderizado no realistas

Cambia rápida y fácilmente entre diferentes estilos de renderizado no realistas como línea oculta; línea oculta sombreada, modelo de madera, modelo de metal, modelo blanco renderizado de arcilla, y material predeterminado. Para centrarse en aspectos particulares del diseño, como la iluminación o la forma, o para representar un estilo más técnico dibujado a mano.

El nuevo menú está disponible tanto en modo de pantalla completa como en Presentador.

Phasing en Presentador

Ahora es posible incluir fases en los archivos de Presenter. Lo que le permite presentar de forma remota diferentes etapas del cronograma de construcción de tu proyecto de forma secuencial. La fase se puede reproducir desde cualquier posición de la cámara.

Tinte en la vegetación

Agregan la capacidad de cambiar el tinte general tanto del tronco como de las hojas de la vegetación. Lo que facilita mantener la coherencia visual con otros elementos de la escena.

Mejoras de UI/UX

Han agregado una serie de mejoras de UI/UX para ayudar a los nuevos usuarios a ponerse al día aún más rápido. Incluido un nuevo panel de encabezado que integra la ayuda de navegación y un botón para la exportación directa del proyecto actual a Presenter Cloud.

Mejoras de rendimiento

Han cambiado la estructura de datos subyacente para la geometría, mejorando el rendimiento y la estabilidad generales.

Existe una opción de prueba gratuita para aquellos que desean evaluar las nuevas funciones antes de comprarlas. Y una versión educativa gratuita para estudiantes y profesores.

Tienes más artículos sobre Twinmotion en este blog, pero si quieres ver la información completa y comentarios, te recomiendo que vayas al foro, sigue leyendo…

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