Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen

Hola a todos.Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.

A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.

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En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de modelado en High y Low poly, también métodos de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.

Subo imágenes y videos:
Modelos en High Poly:

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Modelos Low Poly y Texturas:


Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.

También he trabajando en los diseño.

En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/.

Miniaturas adjuntas
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