Un cámara tracking chapucero

Si, gracias Caronte, pero no es eso, no me he explicado bien. Tengo:
-10 fotografías de las obras de construcción de un edificio (interiores y exteriores).
-El modelo 3dsMax de ese edificio.
-10 cámaras ubicadas en ese modelo 3d correspondientes a las distintas fotografías de la obra, (corresponden exactamente a las fotografías en posición zyx, rotación XYZ y lentes gracias a la utilidad de max Camera match).

Ahora:
Lo que quiero hacer es una presentación en la que una cámara recorra el modelo 3d del edificio pasando exactamente por las distintas posiciones/lentes de las cámaras obtenidas con el Camera match. O sea, sería la manera de copy/pastear los valores de posición XYZ, rotación XYZ y lentes de las distintas cámaras en una sola a lo largo del tiempo.

De esta manera pretendo montar una presentación en Premier usando varias técnicas: travelling de una cámara a otra en modo wire, bocetos en Piranesi de las distintas cámaras (boceto a lápiz, acuarela), renders de las distintas cámaras con Vray (con un solo material blanco, con todos los materiales.) y mezclar todo esto con más postproducción echa en flash: letras (el espacio, las formas, el estilo, el gusto, el material), gráficos.

Bueno, al final creo que lo he liado más. Un saludo, cualquier sugerencia es bienvenida.