Una duda sobre animation master

En efecto, se puede perfectamente, como dice Ernesto cumpliendo algunas normas referentes al método de Splines-patches al retocar donde haga falta ya que el modelado de a:m está pensado para optimizar al máximo la animación.

Deberás guardar el modelo en Maya como (*.obj) para importarlo luego desde a:m.

Necesitaras el plugin de importar/exportar de walaseque que puedes descargar del siguiente enlace, según la versión de a:m que tengas.
plugins walasek. Un saludo.

Shazam.

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