Una textura para varios objetos

Qué tal? Tengo modelado en 3ds Max un tanque de guerra, que se compone de 3 objetos diferentes:
1) chasis.
2) torreta.
3) cañón.


El tanque está dividido en estos objetos, ya que, cada uno debe estar separado para luego poder ser movidos independientemente. Ejemplo: rotar la torreta de derecha a izquierda, mover el cañón de arriba hacia abajo, etc.

Mi pregunta es, hay forma en 3ds Max de aplicar 1 sola textura a estos 3 objetos?
Es decir, usar 1 solo material, y 1 solo archivo de imagen, todo el UV map en una sola plantilla.

O la única manera es aplicarle un material diferente a cada parte?

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