Unificar las dos caras de una malla con mirror

Reproduzco aquí una duda que me surgió en mí wip: Bueno, me he encontrado con un problema. Fácil de solucionar seguro, el caso es que tengo la cabeza y la quiero texturizar, pero al seleccionar una cara, se selecciona la equivalente opuesta (por algo tiene el modificador mirror aplicado).

A mí se me ocurre quitarle el modificador, copiar la malla e invertirla, juntar las mallas y eliminar los vértices dobles.

Mi duda es si no existe una forma más rápida de hacerlo, como podía hacerse en 3dsmax, colapsando todos los modificadores y quedando la malla cómo se ve.

Que nadie se moleste por preguntar en dos sitios, pero es que, me parece que puede ser una duda interesante para otros usuarios que pueden venir aquí a buscar la respuesta.

El enlace de mi wip: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=45497.

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