Union mallas incompatibles

Buenos días. El problema que tengo, básicamente, es que he modelado cuerpo y piernas de algunos animales por separado, mediante Nurbs, y ahora, cuando debo unirlos, me doy cuenta de que tengo que unir una pierna que tiene 10 puntos de diámetro, con un cuadrado. Primeramente he subdividido el cuadrado a mano para que tengan los mismos números de vértices, y tampoco queda mal. Pero me gustaría saber si alguien tiene una solución mejor. Uso Blender 2.4, y después todo esto lo voy a usar para el Game Engine integrado en Blender. Gracias de antemano.

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