Unir 2 objectos muy disparejos Maya 24 diciembre 2006 3dpoder Modelado Hola, la duda o más bien, ¿cómo se haría para juntar la cabeza y el cuerpo moldeados en polígonos? Pero lo que pasa es que el borde de la cabeza tiene más Edge que el cuerpo en sí, que hago? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Cómo soldar malla de un mismo objeto Cabeza tornillo low poly Problemas para exportar mapa de normales y desplazamiento en ZBrush Dodge viper proceso