Unir objetos en 3dsmax conservando las texturas

Hola. Tengo unos modelos humanos, ya texturizados. Según un tutorial, (https://www.foro3d.com/f112/manual-a…tes-49275.html) hay que unir todas las piezas en una, pero al hacerlo se pierden las texturas.

Ya que está bastante currado el texturizado, ¿hay alguna manera de unir varios objetos conservando el mapeado de texturas? Gracias.

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