Unir partes de personaje en Blender correctamente

Hola, mi nombre es Pedro y llevo un par de meses en Blender así que, traten de ser bastantes descriptivos y no utilizar.

Términos demasiado complicados.

Miren tengo un problema. De mi personaje tengo: 2 brazos, el torso, la cabeza, y 2 piernas y me gustaría que me dijesen.

Alguna manera de unirlos correctamente para que luego, al animarlo, quede un resultado más realista.

Por si les sirve de algo, les dejo una imagen del modelo real y de mi versión del mismo.

Por favor díganme que tal me va quedando(no sean demasiado crueles). Gracias.

Modelo original >> Unir partes de personaje en Blender correctamente-macaco.jpg

Mi versión del mismo >> Unir partes de personaje en Blender correctamente-macaco-.jpg

Miniaturas adjuntas
Unir partes de personaje en Blender correctamente-macaco-.jpg   Unir partes de personaje en Blender correctamente-macaco.jpg  

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