Unir vertex vértices cercanos

Hola a todos, estoy reparando una Maya de un personaje y tengo algunos vértices abierto, lo cual cuando pongo el modificador de suavizador, me sale con vértices abiertos y son varios, yo recuerdo que había una manera para unir los vértices más cercanos, alguien podría decirme como, gracias.
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Miniaturas adjuntas
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