Unir vértices de diferentes objetos

Hola a todos/as. Soy una persona que empieza en el 3d Studio Max. Que mejor manera que explicar mi duda con un ejemplo:
Si disponemos de 2 objetos diferentes, como 2 cajas, y se quieren unir por uno de sus vértices. ¿Qué hay que hacer?
La solución que utilizo ahora es poner la lupa a tope e intentar hacerlos coincidir, pero creo que ha de haber alguna manera más \profesional\ de hacerlo.

Para más información, tengo la versión del 3dstudio Max 9.

Espero sus respuestas. Hasta luego.