[Unity] Dudas sobre estilo visual para pequeño proyecto 2d

Hola a todos. Quisiera que bajo vuestra experiencia me dijerais que es mas complicado de crear y conlleva mas trabajo a la hora de crear un videojuego 2d con arte dibujado por mi. Un videojuego 2d tipo top down o uno tipo vista lateral como los plataformas? Se que uno seguramente al tener mas direcciones deba de animar más y el tipo plataformas no se si es mas complicado por temas de gavedad y tal y si usar tiles o sprites puramente. La cosa es que llevo poco tiempo con unity 2d y quiero hacer alguna cosilla no muy grande y me frenan estas dudas. También incluso al empezar casi me decanto por godot por el tema del Gdscript pero bueno eso ya es otra cosa. Gracias a todos y saludos.