[Unreal] El mapa se aclara solo

Veréis estoy creando un videojuego en el que el protagonista es una bola de luz que está en un sitio muy oscuro. Creé la bola con su material, sus partículas, y la probé antes de cambiar el entorno (entonces era de día) y me gustó el resultado, pero al modificar los parámetros de la Sky Sphere para qué todo fuera oscuro, lo volví a probar y me di cuenta de que todo empezaba a iluminarse: tanto la bola el mapa se aclaraba.
Como veis al principio (primera imagen) se ve bien, pero luego en la segunda ya no.

El mapa se aclara solo-imagen-buena.jpg El mapa se aclara solo-imagen-mala.jpg
¿Cómo puedo evitar esto?