Unreal engine 4 abrir puerta y agregar texturas

Buenas a todos, agradeciendo las respuestas que obtuve en mí pregunta anterior abro un nuevo tema con una pregunta.
¿Cómo puedo hacer para qué mi personaje abra una puerta?
Las características son: que el personaje abra la puerta y este la cierra al entrar al siguiente cuarto.

O por lo menos la acción similar a la de Castlevania 64, por si alguien recuerda.

La otra pregunta es:
¿Puedo aplicar las textura a un objeto o personaje por partes?
Es decir, por ejemplo, yo importo a UE4 un personaje sin texturas (gris) y ya dentro de el motor puedo darle texturas, pero dividiendo ropa, zapatos, cabello, tomando en cuenta que el personaje las lleve, mi duda es porque no sé si al importarlo ya sea objeto o personaje se una todo. Gracias de antemano por las respuestas y perdón si las preguntas son de novatos, pero gracias a sus respuesta y a tutoriales en el foro he ido aprendiendo bastante. Saludos.

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