Unreal engine entre CGI y realidad

Epic Games sigue trabajando duro en la captura de movimiento en tiempo real, lo hace desde hace años, la compañía ahora trata de llevar sus experimentos un poco más allá, la protagonista se llama Sirena, un personaje digital creada en conjunto con algunas firmas destacadas de la industria del videojuego, como Vicon, Cubic, Motion, 3Lateral y Tencent, este último además acaba de convertirse en un importante inversor de Ubisoft.

El personaje del experimento cobra vida utilizando tecnología Live Mocap, impulsada por el software de Vicon, que puede capturar en tiempo real los movimientos corporales y transmitirlos en vivo a un proyecto de Unreal Engine. En este enlace puedes ver más sobre el tema.
https://youtu.be/-vQpc8iYdWc

Unreal engine entre CGI y realidad-sirena.jpg

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