[Unreal] Espejo realista sin usar planar reflection en Unreal engine 4?

Saludos a todos. Necesito hacer dos espejos y que en cada uno se vea el reflejo del otro y no sé cómo hacerlo. He visto varios sitios donde proponen soluciones basadas en sceneCaputre2D o algo así, pero no terminan de funcionar bien.

Si alguien conoce un recurso que haga esto (gratuito o de pago) o algún tutorial, etc. Le estaría muy agradecido. Cualquier información al respecto me vendrá bien.

No puedo usar Planar Reflection porque por lo visto no registra lo que refleja un segundo espejo. Aunque si alguien sabe cómo hacerlo funcionar con Planar Reflection seria perfecto
Gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro