[Unreal] Problemas al exportar animación fbx a Unreal

Buenas. He realizado una animación básica en Blender, que intento exportar a Unreal Engine 4 y me da el siguiente mensaje Error Se han encontrado múltiples raíces en la jerarquía del hueso. Solo se soportan huesos con una única raíz. El esqueleto sin movimiento lo he exportado sin problemas, pero la animación no me lo permite. No encuentro ninguna indicación en ningún lado. Gracias por al ayuda.

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