Unwrap uvw pato de porcelana

Buenas. He modelado un pato de porcelana con el que tengo la intención de añadirle una textura. Cuando añado el modificador unwrap UVW y hago el mapeado mediante un cilindro me queda de la siguiente manera.

Es muy complicado añadirle la textura de este modo, el pico, por ejemplo, queda dividido y apenas se aprecia. ¿cómo podría crear un mapa de las 4 vistas sin problemas? Saludos.

Miniaturas adjuntas
Unwrap uvw pato de porcelana-patohu.jpg  

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