Uso de la memoria al renderizar

Voy a dejar aquí una duda que me lleva rondando desde hace bastante tiempo. Se trata de la gestión de la memoria a la hora de renderizar. El caso es que me he fijado que cuando lanzo a renderizar una imagen el max, al parecer, reparte el uso de la memoria entre la física y la virtual y esto me parece una pérdida total de rendimiento.

Por ejemplo, lanzo a renderizar y veo que en la ventana de rendering en el apartado memory usage pone:p:904,4m v:962,3m (p de phisicall y v de virtual).
¿Si mi sistema dispone de 2 Gb de Ram, porque no utiliza el máximo posible de Ram física que se supone que es mucho más rápida que la virtual?
Bueno, ahí queda eso, a ver si alguien se atreve a contestar.

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