Utilidad del unwrap uvw

Una cosa. Antes de nada, el unwrap no te crea el modelo 3d a plano para texturizar, lo haces tú con las herramientas del unwrap. Aunque tenga herramientas automáticas, lo tienes que preparar.

Normalmente se utiliza un mapa checker para comprobar la buena colocación de los vértices.

Luego acabada y comprobada que todos los cuadrados tienen el mismo tamaño, etc. Con el texporter conviertes esa vista del unwrap en un archivo imagen, con el tamaño que necesites para la textura que vayas a pintar el Photoshop. Luego te vas a Photoshop y ya te pones a pintar y como en todo momento ves la parametrización de la malla, no te pierdes. Espero que lo entiendas. Vamos que no es nada complejo. Un saludo.