Uvw map de varios objetos

Estaba pensando y hace tiempo me viene esa duda, ¿cómo puedo hacer para en 3ds Max mapear varios objetos al mismo tiempo con un solo UVW map sin tener que convertirlos a todos en polys y ponerlos en una sola poly, por ejemplo:
En caso de que hiciera un suelo de baldozas y cada una fuera distinta, y necesitaría aplicar una misma textura a todas unidas.
¿Tengo obligatoriamente que unirlas a todas en una misma poly y entonces mapearlasí el problema que esto genera es que luego son un poco pesadas de manipular si están en la misma poly.

Espero me ayuden.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro