La 2 es que cuando hago una animación en Poser y la exporto me da la opción de 1 sola frame o las frame o cantidad de movimiento de que consta la animación, pero yo quiero todo en un solo archivo.
Cuando con Okino lo exporto y lo pongo en un archivo se rompe.
Osea probé ponerlo el active x en la engine Ted y no tiene animación.
Lo último es la BSP world de dark basic como transformo mi BSP world, ya que BSP y formato Quake o half life es lo único que soporta dark basic, quise cargar el mundo como ActiveX o bdo.
Pero no me aparece nada. ¿Se pueden cargar los mundos como ActiveX, o dbo? O la única que me queda es hacerlo BSP, que desconozco como armar este formato, Quake es chamullo también, no cargan esos mapas.