Vaso con agua que se inclina el agua que hace

Estaba tomando agua y me di cuenta que el agua podría simplificarse con un objeto que represente la superficie y tenga texturas de refracción, teniendo en cuenta que es agua potable totalmente transparente, ahora, si yo inclino el vaso, el agua sigue horizontal, y la superficie cambia de ser circular a ser ovoide, también se generan olas en formas de ondas que van linealmente de un lado al otro del vaso, para delante y para atrás. Hay alguna manera de volcar un volumen de agua en un objeto que lo contenga y genera la simulación correspondiente al mover el contenedor. Algo parecido, pero a la inversa sucede cuando uno en 3d pone un barco en el agua, el casco atraviesa la superficie sin romperla, ¿cómo puede hacerse un agujero dinámico, que acompañe la posición del barco. Ya que una lancha tiene el piso debajo de la línea de flotación.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro