Muy buenas aquí vuelvo con mis sordidos problemas 3dseros. Si alguien ha tenido alguna vez la brillante idea de animar con 3ds Max y por caer en la maldición de Biped quizás sepa decirme que puedo hacer con este pedazo de fail que me ha salido al meter un archivo de (*.bip) de motion capture en mí esqueleto. Un esqueleto con 3 enlaces en la pierna no daría problema, pero como veis en la fotografía este personaje necesita un cuarto enlace para hacer la forma de pata de cabra esa, y entonces ocurre el horror.
Como digo en el título, help por favor.