Victor simulación: splinophilia editando curvas de animación

Otra joya de manos de Navone, esta vez para dominar el uso de las curvas de animación, o cómo se les denomina en algunos programas, curvas de función, o cómo les dice Navone: Splines (en casa utiliza Animation Master, recordad).

El tutorial está hecho en Maya así que, no veréis nada incomprensible, esta como siempre muy bien explicado y apoyado con videos (qt) y gráficos. Eso sí, en inglés, así que, tened el diccionario al lado por si lo necesitáis.

Debeis estar familiarizados con términos como ease-in, spacing, key, y overlap para seguir con éxito el tutorial, según comenta Navone.

Pues eso, a disfrutar: tutorial splinophilia por Víctor Navone saludos, animados.

http://www.navone.org/HTML/Tutorial_Splines1.htm

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