Video con Vray en 3dsmax muero por dentro

  • #16
    climb está desconectado

    dioskuros Avatar de climb


    Video con Vray en 3ds max muero por dentro

    Una cosa Pyros, he hecho lo que me has dicho, todo, absolutamente, de hecho, he cargado el irradiance map desde un file que se había guardado previamente y el light caché lo mismo, cargandolo de un archivo que se había guardado.
    Dandole al render, efectivamente ya no se ve el cálculo de GI, pero 40 minutos por render es una burrada, me pensaba qué iba a ser mucho menos, bajé los niveles de subdivisión de materiales, y lo que me dijiste, pero me he quedado un poco a cuadros ahora. No encuentro cómo seguir ni en que bajar calidad para qué pueda bajar de los 10 minutos por render.


  • #17
    pyros está desconectado

    Usuario Legendario Avatar de pyros


    Video con Vray en 3ds max muero por dentro

    Pues sí, es mucho. Intenta no poner ningún material con refracciones, y materiales con reflexiones los mínimos posibles. Puedes mandar un frame de lo que tienes


  • #18

  • #19
    climb está desconectado

    dioskuros Avatar de climb


    Video con Vray en 3ds max muero por dentro

    Todo bien, solucionado. Muchas gracias a los dos.
    Al final creo que he salido bien parado con 12 minutos por render con bastante calidad, frente a los 70 u 80 de otras tiradas, así que, estoy muy contento.


  • #20
    pyros está desconectado

    Usuario Legendario Avatar de pyros


    Video con Vray en 3ds max muero por dentro

    Me alegro. Supongo que en parte es porque tienes mucho material reflejante y muchas luces. Un truco es no meter todas las luces, puedes, por ejemplo, meter un material Vraylight en la luz, pero no una luz vraylight para cada lámpara. Luego te colocas Vraylight bastante grandes que, abarquen el área qué cubren las luces individuales. Con esto ahorrarias bastante tiempo.


  • #21
    climb está desconectado

    dioskuros Avatar de climb


    Video con Vray en 3ds max muero por dentro

    Te odio mucho por molar tanto