Video juego con Unity 3d 3dsmax 9 problemas

He tenido la idea de crear un vídeo juego independiente desde ya hace un buen tiempo, tengo la historia terminada y ya he comenzado a modelar y a animar a los personajes en 3Ds Max 9 al igual que los paisajes y la utilitaria, el punto es que decidí desarrollar todo los gráfico en 3Ds Max, las animaciones, personajes, escenarios y utileria y posterior mente exportarlo a Unity 3D para desarrollar el video juego, sin emargo tengo bastantes problemas en Unity, anteriormente utilizaba Blender para él programar el videojuego (El controlar a los personajes mediante el uso del teclado y mouse, pero no me convencían los resultados ya que no podía importar las animaciones de 3DS Max a Blender y en Unity si se puede.

Debe admitir que no se absolutamente nada de programación soy animador y modelador, en Max creo las animaciones con Skin, bones y controladores de rigging. He estado viendo tutoriales de Unity y al parecer necesito saber de código para generar los controladores de personaje mediante el uso del teclado, además de eso al momento de exportar las animaciones de max a Unity en. FBX el modelo no se mueve ya que lo que hace que se muevan son los controladores que no se exportan, ayuda porfavor.

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